嗨嗨嗨,大家好,我是小姨妈。不管大家有没有关注我的公众号,应该都知道上周,一款名叫《以闪亮之名》的换装类游戏上线了。
很早之前我就关注这款游戏了,当时只是觉得,终于有一款游戏可以和叠纸的暖暖系列对打了,所以我上周出了一篇关于暖暖系列的文章,简单复盘了一下暖暖的走红经历。
不过随着这款游戏的公测时间临近,我越来越发现,这游戏不简单。
铺天盖地的宣传已经到了即使不玩游戏的人都知道的程度,尤其是,上线当天,我发现我打开任何一款App都能看到这款游戏的广子的时候,我意识到,它是真的很有钱。
今天继续干回老本行,来细数一下《以闪亮之名》到底做了哪些宣发。
1
预热期
关键词:预约奖励
《以闪亮之名》最后一次内测时间是3月15日停止的「无限自我」测试,而正式开服时间是3月24日,中间仅仅相隔了9天。
在这9天里,《以闪亮之名》在各平台的官方账号,基本都开始为开服做预热。
主要的宣发物料有:倒计时海报、倒计时PV、剧情前瞻海报、搭配海报;
除此之外还投放了App的开屏广告,我个人看到的有微博和抖音(这部分很遗憾没有截图)。
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而游戏活动除了预约的奖励外,也会定期发送倒计时兑换码,以及朋友圈等私域互动奖励。
在预约阶段,《以闪亮之名》达成了全网1500W的预约量。
截止到今天,《以闪亮之名》各平台官方账号粉丝量如下(B站、微博、抖音、小红书)。
总体来说,预热期的宣传比较常规,没有制造过多的话题,传播内容的重点以游戏内的人物穿搭和建模美图为主。
2
爆发期
关键词:KOL合作
在3月24日游戏正式公测那天,《以闪亮之名》迎来了宣传的爆发期,这一天全网各平台几乎都能看到游戏的宣发。除了官方宣传之外,游戏方找了大量的UP主、网红合作,而且涉及的领域也相当广泛。
接下来我以平台来划分,分别介绍这款游戏在各平台的合作形式。
首先是微博。
游戏官方制作的话题是 #我为以闪亮之名代颜# ,并在当天登上微博热搜榜第15位。
微博的合作内容比较单一,主要是邀请博主发布游戏截图,比如 @蒲熠星
比如 @-岑先生-
比如 @自律打卡孙叨叨
另外还有直接发布游戏宣传视频的,比如 @牛肉干干 、@晚玉啊 、@1996Zzr
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微博的博主涉及到的领域除了游戏相关外,还覆盖了配音圈、健身圈、综艺圈、还有玄学圈,且大部分都是男性博主,由此可见游戏方在投放时的目标很明确,就是针对女性粉圈。
第二个平台是B站。
游戏方在B站的话题词是 #以闪亮之名今日公测# ,并在当天登上B站热搜榜第9位。
同时游戏方也在B站发起了「我为以闪亮之名代颜」UP主激励计划,参与方式包括视频制作或游戏直播。
B站合作的UP主包括:@花少北丶 、 @雨哥到处跑 、 @拉宏桑 、@逍遥散人 等。
四位都是B站的大UP主,除了逍遥散人是游戏实况外,其他几位合作的视频都是以穿搭为主题的出镜拍摄,并且植入游戏的玩法介绍。
其中花少北的视频在当日进入全站排行榜第17。
(B站UP主花少北视频截图)
(B站UP主拉宏桑展示捏脸玩法截图)
(B站UP主雨哥到处跑联合宝剑嫂展示游戏拍照功能)
除此之外,也有一部分cos类博主发布了游戏仿妆视频。
总体来说,B站UP主的合作视频,主要突出的是游戏玩法上的安利,宣传重点是游戏中的“自由穿搭”和“捏脸”功能。
第三个平台是小红书。
作为一款女生最常用的APP,游戏方在小红书上投放的博主都是以美妆类为主,其中也包括papi酱。
除了papi酱是以“常用手机APP推荐”为主题植入游戏广告外,其他博主大部分都是以游戏内穿搭、仿妆作视频主题。
总体来说,小红书上的宣传是以女性群体为主,大部分都是女生博主,宣传重点主要是“捏脸”。
第四个平台是抖音,也是我目前为止看到的投放博主最多的平台。
在公测当天,#以闪亮之名公测 的话题登上抖音热搜榜第31位。
在抖音的相关话题里,总共有3亿的播放量。
参与话题的博主包括 @七颗猩猩 、@叮叮猫 、@郑丽芬er 、@酒鬼大人 、@爆胎草莓粥 、@小柔SeeU 等等。
抖音上博主们的创作主题就自由很多,根据博主账号的自身风格来,习惯穿搭的依然是穿搭,cos的还是cos,拍短剧的就会植入换装、怀旧游戏等等关键词,生活类的博主们就直接怼上玩游戏的镜头,总之,植入的方式可以说是五花八门。
但是,不变的重点,仍然是需要强调游戏的换装玩法。
从上述几个平台的合作就可以很直观的感受到,在游戏正式开服当天,仅仅只是3月24日这一天,关于游戏的讨论量就是爆炸性的,已经到了是路人也逃不开的程度了。
3
长尾期
关键词:口碑维护
到今天为止,游戏已经上线了6天了。
据数据显示,《以闪亮之名》在上线当日就达到了200W+的净收入,第二天第三天都达到了500W+,目前已经登顶APP Store免费游戏榜了。
当一款游戏正式投入市场,接受玩家们的检验的时候,也是口碑维护的关键期。
让我们把目光放到全网嘴最毒的社区之一,豆瓣小组,来看看这里的网友们对这款游戏都发表了哪些评价。
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包括我在抖音、小红书,也有刷到一些玩家对这款游戏的吐槽,总结一下大家的重点,主要是:缝合怪、剧情无法容忍、换装的时机奇葩、角色充满男凝、游戏公司媚男起家等等。
我这两天也打了这款游戏,说一下我的看法。
首先,上述网友们所说的问题,确实,统统存在。
这款游戏定位是换装类游戏,但游戏中融入了乙游玩法,有抽卡,有男主约会剧情,还有家园系统,但游戏的主线却是探案,大家想到了什么游戏我不说,懂的都懂。
在一款主线是破案,而且是有被害人存在的情况下,女主角会在某些不合时宜的时候,开启换装。真的很令人不解。
第二,充满男凝。在这样一款主打女性向的游戏里,从身材到衣着到主角的价值观都充满男凝的话,其实是会令女性玩家感到不舒适的。
如果仅仅只是讨论这款游戏的换装部分,我会认为还是挺精致的,游戏里的服装和妆容搭配都还不错,而且游戏服装可以由玩家自己染色,这种玩法也很有创新性。其次捏脸系统也是它相较于“暖暖系列”比较有特色的玩法。
于是,这款游戏给我的感觉,就变成了了一种两极分化的状态,换装的部分可以给高分,但剧情的部分又很烂,属于在一种又尬又好看之间来回切换。
最后,我能给出的建议是,如果你是冲着乙游的那部分来玩游戏的话,我会劝你放弃,如果你是冲着来的话,可以尝试一下,并且建议你跳过剧情。
好了,那么今天关于《以闪亮之名》的宣传调查就进行到这里,我们下个游戏再聊。
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