作为一款2018年推出的网络游戏,网易的《逆水寒》一直以其出色的图形性能和精致的江湖设定而受到好评,但却无法与MMO市场的普遍下滑相抗衡,一度在“大起大落”中跌落。 ”,它的优势已经被各种光鲜亮丽的手机游戏所掩盖。
但到了2023年,《逆水寒》却出人意料地走红,成为了行业第一。
而《逆水寒》的成名方式,用最简单的话来说,就是“不要脸”。
为什么说《逆水寒》“无耻”?那是因为它变得太舔玩家了。
一般博彩业官员在会见玩家时最初都保持着距离感和居高临下的态度。但《逆水寒》放下故作姿态,积极吸收玩家对游戏的建议,开始踏踏实实地提供服务。
这还要从今年年初赛季服务器上线说起。
《逆水寒》季服诞生之初,围绕“重组副本玩法、精简游戏系统、优化游戏内容”几个模块发力,在保证游戏原有内容的前提下,大规模精简游戏原有内容。纯粹的记分卡赛季系统。和优化,以便玩家能够尽快启动并运行。
这一策略非常有效,很快就吸引了大量对武侠游戏有需求的MMO poutines。但由于游戏玩法过于“简化”,玩家在游戏过程中感到“未完成”,于是他们开始根据个人需求为游戏未来的发展提出建议。
不出意外,《逆水寒》官员“接受了玩家的所有建议”,不断收集建议并尽快实施。
将“如何改变游戏规则”的权力交给玩家后,《逆水寒》呈现出令人惊叹的“共创模式”。玩家夫妇觉得修复游戏的费用太贵,所以官方将其下调至之前价格的1/10;玩家夫妇觉得副本机制太难了,所以官方在第二季中投入了大量的精力来打造副本,极大地改善了副本体验。优化;玩家觉得PVP活动不够“激情”,因此官方推出了一系列跨服活动,以不同的方式为玩家增加游戏的乐趣。
正是这种“你说,我做”的态度,迅速丰富了《逆水寒》的内容。与此同时,游戏的声誉开始迅速上升,吸引了越来越多的玩家,使得季节性服务器在短期内更受欢迎。短短几个月,就成为网易的黄金品牌。
再过一会儿,《逆水寒》就要进入第三季了,官方“舔玩家”的程度更加激烈了。除了新职业、新团版、高中模式、新人才机制等内容创新外,官方还因为玩家培养成本过高,直接砍掉了两大养成体系,并宣布将其交给玩家的价值588元的蓝色时尚,对游戏外观发起价格战,将PC游戏时尚带入28元时代……
新游戏,福利大,你觉得《逆水寒》玩玩家的方式怎么样?
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