4.0的前瞻直播带了很多新信息,但是你会发现这次4.0版本前瞻直播和以往有着几个很大的不同。第一个便是跳过主线剧情,直接在枫丹可以解锁传送锚点。这放在以前的原石,是完全不可能的做法。以前的原神特别注重世界观线性逻辑,举个例子:鹤观开了的时候要么玩家自己游过去,要么随剧情坐船过去,不管那种,是有由头的。
现在是直接开放,虽然是利好一些新玩家。但这种细节,就可以感受到整个制作团队的一些重心和方向的变化。此外,这次前瞻直播的300原石兑换码,更是直接发放到了邮箱,这是从来都没有的事情,之前都是一副爱领不领的样子,现在是已经喂饭到你嘴边的感觉,所以才会说,官方是真的变了,可能是热度低也可能是想改变发展重心。
原神员工内部爆料
原神项目组开始裁员了,因为同样的项目组星铁几百人,原神是4000人,原神的利润不及星铁的两倍。大伟哥内部大会议,要优化结构了,能者优先尤其是美术裁员特别厉害,蔡浩宇已经准备ai代替原画插图了,收了一个OPPOai的团队。马斯克chatgpt是OPPOai出来的人工智能团队出来的语言编辑模型,而人工智能绘图和美术模型已经给米哈游买下了。
圣遗物新增可选词
圣遗物优化可选词条,不知道主副词条。倒是希望可以学学隔壁崩铁的做法,实行圣遗物分解,多选,主词条定轨,溢出退还等等。但感觉还不到时候,4个大版本了,目前也只能进行定轨而已。
水神机制方面信息
水神机制与审判有关,大概是枫丹角色扣不同血量,水神后台能把所有角色血量拉平,这是白术放蛇再时时回血,使得白术水神的队伍的角色血量会有一个阈值左右晃动。荒茫机制本来就是针对老角色的,但是没想到水神的出现,竟然让白术有所加强。有点不合理但也无法避免,因为新角色的出现多少都会一些老角色能喝汤。
心海首次被“削”。
原神动漫计划将于9月28开播
八重神子、心海在外观方面惨遭史诗级“削弱“——因为央视的原因,所以不可能做到和游戏里一样开放,只可能增加更多的布料进去。
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