switch必买游戏前十

游戏 2023-08-31 22:14:12 桔子生活

Switch发售五年来诞生了许多令人难忘的游戏。其中大多数游戏在玩上几十上百小时后,基本也就封盘了,许多小伙伴还会选择出手回血。

但还有这么几款游戏,他们不仅有着超丰富的可玩性,而且还是常玩常新,玩个三五年都不会腻,甚至每天都想打开来玩一会儿,可谓是不折不扣的“钉子户游戏”。

1. 塞尔达传说 旷野之息

小编每次写稿时,最犯难的就是要不要把《野炊》算进去。因为本作 丰富到可怕的内容和可玩性 ,让它几乎能和80%的主题相契合。

本作在正常游玩的情况下,就能让你逛上数百小时。花式虐小怪,挑战人马,和路人唠嗑,偶尔炸点鱼挖个矿......在海拉鲁的时光慢慢的甚至会变成你的日常, 每天拿起NS就满脑子塞尔达 。

switch必买游戏前十

最厉害的还是这个游戏中那些惊掉下巴的骚操作,什么月步、风弹,什么飞天、飞雷神......这个游戏都发售5年多了, 至今还是隔三岔五会出现一些奇奇怪怪的新玩法 。即使早已100%全收集封盘,还是让人忍不住想打开游戏尝试一番。

相信即使到了明年《野炊2》发售,大佬们挖掘1代骚操作的脚步也不会停下[狗头]

2. 空洞骑士

由于 发售时间正好赶上NS的空窗期 ,且 当时墨西哥服的价格便宜到离谱 (那会儿还没巴西服),再加上自身过硬的素质,《空洞骑士》迅速成为了Switch玩家人手一份的游戏。

虽然本作在一定程度上有些过誉,但这也恰恰证明了其超越多数独立游戏的质量,以及玩家们对这只小虫子的喜爱。(虽然有许多小伙伴卡关好几年弃坑了,别问我怎么知道的)

游戏故事讲述一位小骑士所进行的冒险,前往探查一座荒废多时的昆虫王国圣巢。

昆虫巢穴的内部自然是九曲回肠, 一路上我们需要探索未知地区、击败强大的敌人、收集物品和护符 ,并解开这座王国隐藏的历史与秘密。

作为一个“银河城”游戏,本作除了有着 极其庞大的地图 , 战斗也非常硬核 。但也正是这种“难”,让玩家们在一次次的失败中学会了许多骚操作,并在 战斗胜利的那一瞬间获得强烈的满足感 。

本作将会推出以鸽子为主角......啊不是,将会推出以“大黄蜂”为主角的续作《丝之歌》,虽然已经悄悄跳票多年,但相信许多小伙伴们还是日思夜想盼着这部新作。

此前的许多传闻和报道, 都透露本作将于今年年内发售 。希望经历了这么多年的打磨,开发组能交给大家一份满意的答卷。

3. 动物森友会

由于本作的游戏时间和现实时间同步的设定,让《动森》拥有了一个自己独立运作的小世界。商店和服装店会每天进货,店员会准时上下班,有的昆虫和鱼类只会在特定时间出没,小动物们之间有时也会吵架...... 在这个可爱的世界中,每天都“重复着不同的乐趣” 。

和小动物们唠两句家常、买两件最新的衣服、逛一下商店看看大头菜多少钱、再去看一眼奸商狐狸又带了什么赝品艺术品,一不留神就几个小时过去了。

而游戏的签到、网购需要次日送达等设计,又让人忍不住养成习惯,每天都上去看一眼。即使每天只花上30分钟,逛逛商店聊聊天,一年下来都将近200小时了......

再加上耗时耗力的岛建工程,从岛屿总体设计、亲手改造地形,到小动物们搬家、各类场景布置,一来二去又能让你在其中度过几百小时。

可以毫不夸张地说,只要你喜欢《动森》这款游戏,它就能让你 干穿Switch系统时间统计的9999小时上限...

4. 健身环大冒险

健身是需要持之以恒,但这个过程却往往比较痛苦。

而《健身环》将健身与RPG游戏结合在了一起, 玩家的每一个动作,都可以对敌人造成实实在在的攻击 。动作的标准与否,还决定攻击伤害的大小。将运动化作肉眼可见的经验值,激发健身的动力。

完全和游戏中对应的健身动作,不仅增强了代入感,还让 原本枯燥的健身变得更有趣味性 。也许在环之前会觉得自己坚持不下去,但当你真正上手后会发现,每天打开健身环, 运动半小时的习惯非常容易养成 !

游戏的流程很长, 按每天半小时来算,恐怕要三个月才能通关 。并且通关后还能进一步打二周目, 角色等级上限高达Lv999 。除了本篇故事以外,还包含了各种小游戏组合、自定义健身组合,以及音游玩法。

当你养成习惯后,每天都会想着打开健身环运动一下,对身体的健康总归是有好处的,可以说它是 NS上最宝贵的财富 !

5. 宝可梦

虽然《阿尔宙斯》之前的几款NS正统宝可梦,包括《皮卡丘/伊布》《剑/盾》和《珍钻复刻》让许多玩家不满意,但 对于喜欢孵蛋和对战的玩家而言,什么流程、剧情、画面都是次要的 ......甚至有人认为这些东西没有也罢,做成一个纯粹的对战平台都可以。

培育宝可梦的过程会耗费训练师们大量的时间 。从最初的“配种”,到机械化的孵蛋,再培养与配招,最后投入实战进行测试,这一套流程下来就会耗费十几二十小时,一整个队伍更是需要花费好几天的努力。

也许很多玩家无法理解这种反复培育、试错、调整的乐趣,可 一旦陷入了宝可梦的对战大坑,你一定也能理解这其中的成就感 。

当然,孵蛋的过程对于许多训练家而言也是无比枯燥的过程。

当年3DS有纸片、皮筋卡摇杆等操作,如今 NS更是进化出了单片机模拟手柄的方案 ,甚至有玩家开发了一套 利用图像识别智能判断宝可梦属性的自动化流程 ,不得不佩服这些大神啊

就在小编搜图的时候,看到这个用筷子顶住摇杆孵蛋的图......古老的东方智慧啊[捂脸]


6. 怪物猎人

《怪猎》其实一定程度上和《宝可梦》《动森》一样, 在许多小伙伴心目中是“可以为它而买一台游戏机”的存在 。(三者也都是和“小动物一起玩”的游戏[狗头])

由于其丰富的“刷刷刷”要素,每天打上几条龙成了许多小伙伴的日常。随便 刷一套装备素材,就是一两个小时过去了 。要是运气差点,各种怨念物死活就是不出,做套装备甚至能花上一晚上的时间

虽然这代《崛起》的内容量确实很少,但即使是单武器打到头也能上百小时。而由于铁虫丝技的加入, 每一种武器都有了更加丰富且爽快的玩法 ,偶尔换一种武器上手,就又是好几十小时的投入......

此外,NS上还有一款《怪物猎人 Gu》。作为 旧时代怪猎的终极总结 , 凝聚了系列十几年的精华 , 内容量也远比《Rise》丰富 ,现在仍然能找到不少小伙伴一起刷。(GU里甚至还有塞尔达联动......)

7. 马力欧卡丁车8豪华版

本作不仅是许多小伙伴的“钉子户游戏”,在 NS游戏的销量榜上也同样是钉子户 ,发售五年来鲜有跌出过榜单前10的。也正因为如此,让它以4335万套的恐怖 销量稳居NS所有游戏销量榜第一名 ,并且这个数字还在不断飙升。

游戏的玩法很简单,上手门槛非常低, 任凭谁拿起手柄都能马上参与进来 。尤其是本作加入了自动驾驶模式后,连从没摸过手柄的老人小孩都能享受游戏的乐趣,不用再担心开出赛道,专心放道具一样很快乐!

而当你逐渐熟悉赛道、操作和战术后,发现马车是一个极具竞技性和策略性的游戏,其中蕴含了太多微小的细节。 弯道怎么漂移、怎么抄近道、怎么合理安排道具的使用 ,都是游戏的乐趣所在。

8. 任天堂明星大乱斗

和《马车》有些类似,《大乱斗》在初上手时会给人一种“好像也就那样”的感觉。

它将格斗游戏这一极为硬核,硬核到都快发展不下去了的类型化繁为简, 将复杂的搓招等玩法融合在了一个简单的B键之中 ,很好地降低了上手门槛。以至于稍微玩上几个小时,就会有种 “没有人比我更懂大乱斗”的错觉 。

然而这样一款看似人人都能轻松上手的游戏,也有着极高...不,应该说是 无穷高的精进上限 。

游戏中的 许多技巧都需要按“帧”来进行计算 ,也就是需要在 0.x秒的时间内 做出反应并进行按键输入。有些操作甚至可以说是直逼人类极限......

正因为如此,一旦渐渐入门这款游戏,你也会习惯性地每天练习,不断精进自己的技术,挑战更高水平的大佬。

9. Splatoon

与人斗其乐无穷,多人线上游戏有着无穷多的可能性, 每一局的体验都截然不同 。

由于语言原因,许多小伙伴都错过了《Splatoon2》。不同于传统射击游戏中的枪械,“喷喷”中的武器除了枪以外还有刷子、雨伞等许多生活中常见的物品。并且这些武器射出的也并非子弹,而是墨水。

游戏分为三种主要模式。 一是涂地 ,双方利用武器将己方颜色的墨水涂满地图,哪一方涂的面积大就获胜; 二是真格 ,可以简单理解为排位赛,其中又分为抢鱼、推塔、占地、蛤蜊等模式,目的和获胜条件都不一样; 三是收集鲑鱼子 ,即俗称的“打工”,是一个PVE模式,几位玩家共同对抗电脑刷出来的怪物。

三种模式中的任意一种,都能让你上瘾很久, 每天拿起NS满脑子就是各种颜色的墨水!

《Splatoon3》即将于今年夏天发售,大概率会在7/8月,并且支持中文!因此现在没太大必要购入2代,一起等3吧!

10. 暗黑破坏神

作为迷宫探索ARPG类型游戏中的最大代表者,《暗黑破坏神3》发售10年来经久不衰,至今仍鲜有同类作品能够全方位超越这部作品。

虽然Switch版的画面当然是比不上其他平台,但有着 简体中文+国语配音+便携+无和谐+支持离线 等特点,NS版的《暗黑3》可以说是 最接近完美的一个版本 了!

能够随时拿在手中刷上几把,享受满屏幕华丽特效、BOSS爆出各种亮闪闪掉落也是非常爽的。NS放床头的话,每天睡前总会让你想着刷上两把。

此外,《暗黑破坏神2》的重制版也于去年登陆了NS。虽然在优化、网络等方面都存在一些让人恼火的问题,且画面相对而言有些古早。但 《暗黑2》自身的游戏素质堪称一绝,论可玩性甚至比3代更胜一筹 。

如果你喜欢这类刷刷刷的美式ARPG游戏,哪天D3玩腻了的话不妨尝试一下2代重制版吧!

11. 我的世界

和《马车》一样,《我的世界》不仅仅是许多玩家们常玩常新的游戏,在全球各地的销量榜中也一直是钉子户。

虽然大家总是看着大神的作品,惊呼这就是“别人的世界”,但在游戏隐性的目标推动下,我们普通玩家也会在其中创造出属于自己的温馨世界。 从搭建自己的小屋,到令人上瘾的下井挖矿,再到一身神装挑战Boss ,MC的玩法足够为你带来数百小时的快乐。

若是再稍微接触一点 红石原理,还能在其中创造出无限的可能性 。不仅能做简单电路,甚至能在NS里造一台电脑出来......还可以用足够多的逻辑电路把NS“玩坏”。

另外,本作在前不久的更新中, 打破了原本地底基岩的限制,巨幅拓展了游戏的纵向尺寸 ,甚至可以把它当作一个全新游戏来玩了。不论以前有没有玩过MC的小伙伴,都值得尝试一下!

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