首先,以电竞赛事为例,MOBA类竞技赛事需要有相关的电竞生态支持。这方面,《王者荣耀》在七年时间里构建了从大众赛到高校赛,再到顶级联赛和世界赛的完整赛事生态。这个生态包括赛事制作、俱乐部和青训体系、直播平台、合作伙伴体系等多个维度,为中国移动电竞的迅速发展做出了巨大贡献。
电竞赛事的建设需要长时间的积累,而《王者荣耀》的成功正是因为其出色的赛事表现,赛事在推动产品的生命周期和用户活跃度方面起到了重要作用。这个电竞生态的建设不是短期内可以复制的,因此缺少了这一部分的挑战者很难对其构成真正的威胁。
此外,《王者荣耀》在技术底层能力、美术设计、玩法创新、引擎优化等方面也拥有核心竞争壁垒。游戏所赋予的独特的庞大世界观、IP生态的扩展、文化价值的延伸、玩家和主播生态的建设等也为其构建了广泛的护城河,使其在市场竞争中具备了不可撼动的优势。
因此,虽然市场上不断有新的MOBA手游产品试图挑战《王者荣耀》,但从过去的经验来看,这些挑战者往往都难以持续挑战其地位。《王者荣耀》在产品内外的积累已经足够强大,使得竞争对手很难找到突破口。在没有发生巨大变革的情况下,MOBA手游这个品类在国内很难出现真正的超越者,而《王者荣耀》将继续稳坐市场的王者宝座。
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