S32新赛季必看:6个重要改动!中路版本升级,貂蝉或成新宠!

游戏 2024-05-25 12:05:01 桔子生活

S32新赛季即将开始,随着版本的更新和改动,一些英雄的地位和气势也会有所改变。其中,中路版本的升级尤为引人关注,据称貂蝉可能会成为新的宠儿。这一消息让许多玩家充满了期待和好奇,他们都在猜测这位经典英雄是否能在新赛季中展现出更加强大的实力。

S32赛季将会在6月27日,也即是后天上线正式服,其中,有一些重要的改动信息,很有可能会影响到整个峡谷的大环境,甚至还会改变大家的游戏习惯。

接下来,我会基于抢先服的测试体验,总结出几个不容忽视的调整内容,希望能让大家更快的了解新赛季的变化。

①中路地形被拉宽

久违的地形改动终于来了,此次重点拉宽了中路一塔前的双草间距,如上图所示,左右草丛都会各自往外移动80码。

以上则是实战中的具体表现,能明显的看得出来,中路双草确实远离线上许多,差不多接近半个身位了,此外,中路河蟹的移动范围也会变小和更加靠近线上,让法师争夺河蟹时,不至于突然被草丛里冒出来的大汉吓一跳。

这样调整的主要目的,是为了减轻中路补兵抢线时的压力,让法师在面对到敌人尤其是打野强抓时,可以有更多的反应时间,不至于连闪现都交不出来。

如此一来,不仅会改善中路的发育环境,还会让那些喜欢蹲草的“老六”英雄,强度有些许的下滑,如关羽,鬼谷子和项羽这类英雄,即便出门直接去中路蹲人,也大概率是拿不到击杀的。

此外,像花木兰,狂铁,姬小满和光信,这类喜欢清完线就往中路跑的英雄,也会受到一定的打压,把线上优势滚为胜势的速度会变弱一点。

②四件法师装备调整

S32赛季对装备的调整并不算多,总共才改了四件,包括之前体验服对冰霜冲击和日渊的调整计划都已经回退了。

第一件:破茧之衣

移除原装备被动

基础属性:法术攻击:160 → 130

新增被动破茧:获得4%额外生命值的法术攻击,最多不超过100点

新增被动净魔:获得7%额外生命值的法术穿透,最多不超过175

【解读】破茧之衣作为法坦的专属装备,收益一直都不太明显,导致它的“就业环境”比较差,只能沦为T4装备。

而此次的重做,将会把原有的免伤被动改为Ap和法穿加成,随额外生命增加,想拉满全部收益的话,就必须要有2500额外生命。

注意,额外生命是指装备,皮肤和铭文所带来的属性,跟英雄的成长属性无关。

整体来说,触发条件并不算苛刻,毕竟破茧之衣自带1000点额外生命,再随便堆1500点即可满足,至于所带来的收益,还是比较不错的,重点是让法师可以兼顾坦度和输出。

第二件:时之预言

价格:2090 → 2150

基础属性:生命值:800 → 1000

被动预言:最大双抗:250 → 230

【解读】重做后的破茧之衣,明显是需要跟时之预言绑定死的,毕竟在高生命的前提下,如果抗性提不上来的话,一样会脆如纸。

也正因如此,策划才会提升时之预言的200点生命,目的就是让它更好的搭配破茧之衣,此外,还增加了60金币的价格和减少了20点双抗,这是为了避免出现超标的情况。

以上则是纯法装的貂蝉,在满级满装备后的属性面板,拥“9000点血量+500点双抗+200点法穿”,坦度堪比半肉战士,这还是在1162点Ap的前提下。

第三件:日暮之流

售卖价格:2120 → 2040

基础属性:生命值:500 → 300

被动名称改为净魔,每层叠加法术穿透:14~28 → 16~30

【解读】日暮之流的被动改成了跟破茧之衣同名,使得两者彻底成为竞争关系,不能同时出。

此外,日暮之流还会降低200点生命和提升法穿数值,这是为了更好的跟破茧之衣区别开来,前者的定位是纯输出装,后者的定位则是半肉输出装。

看到这里,相信很多同学都会有一个疑问。

“破茧之衣到底强不强?”

我觉得是可以期待的。

毕竟前几个赛季刚改痛苦面具和凝冰之息时,大家都觉得一般,谁也没有想到,“冰面流”的打法整整统治了两年之久,甚至开启了属于“工具人”的时代。

所以,破茧之衣+时之预言的“破言流”,同样有机会让法坦起飞,比较适合原本就有格子出时之预言的英雄,如貂蝉,上官婉儿,高渐离,扁鹊,嫦娥和露娜这些。

虽然,“破言流”的法穿收益不高,但中期打脆皮已经够用了,即便拖到后期,也可以选择出虚无法杖,直接走双穿路线,保证自己处理前排的速度。

(虚无法杖的被动跟日暮之流和破茧之衣都不重名,是互不影响的)

至于芈月和司空震这类法战,也能出,但效果不算特别好。

没有办法,毕竟芈月是必须先出金色圣剑和噬神之书的,在两件套之后,再选择憋“破言流”的话,那收益就很小了,尤其是对面的射手特别肥时,如果不出不祥征兆的话,是真的扛不住。

说白了,还是装备格子的问题,“破言流”得尽量在中期(三件套)成型,这样才能发挥出最大的价值。

第四件:圣杯

售卖价格:1800 → 1900

基础属性:25每5秒回蓝 → 500生命值

被动法力源泉:每秒回复法力值比例:1% → 1.5%

【解读】圣杯迎来了大加强,不仅回蓝比例提升了0.5%,还能提供500点生命,使得它的续航收益有所质变,毕竟能更快的回满蓝量,就可以一直加血了。

如此一来,圣杯也有概率会再次取代噬神之书,成为法坦和法核的标配,就像S20赛季的“法师荣耀”那样,让中路更能赖住线慢慢的发育起来。

总结下来,S32赛季的调整,重点会放在中路,包括中路双草的间距,“破言流”的开发和圣杯的加强,都会让法师拥有更多主宰比赛的能力。

特别是貂蝉和上官婉儿,在抢先服的中高分段里十分抢手,她俩到中期会变得相当难反制。

③野怪选敌优化

S32新赛季上线后,英雄在攻击扎堆野怪时,普攻和点按技能都会优先锁定大野怪,不像以前那样,需要手动标记。

这对于甄姬,澜,娜可露露和大部分射手来说,是一次不错的加强体验。

④巅峰赛可以提前预选

S32新赛季的巅峰赛,在禁用英雄前,会增加15秒的预选分路环节,让玩家可以更好的沟通阵容,选出自己想玩的分路。

不过,这并不是强制性的,换句话说,即便队友预选了辅助,还是可以选其他位置的英雄,要是遇到“摆烂”的玩家,依旧会有一言不合被抢位置的风险。

此外,345楼同时ban英雄的机制,在之前的体验服更新中已经回退了,也没有实装到S32赛季当中。

⑤英雄的熟练度升级

S31赛季以前,英雄的最高熟练度为5级(大红标),而在S32赛季中,将会新增6-8三个熟练度等级,图标如下所示。

想要进阶6级以上,除了需要更高的熟练度之外,还得完成进阶任务。

如上图所示,要完成一定数量的排位才能进阶,让队友在看到你的熟练度时,不用再怀疑是否在人机里刷的了,拥有更强的稳定军心效果。

此外,在熟练度超过6级时,还可以在游戏加载界面中,出现专属的图标,比大红标看起来更大更耀眼。

总而言之,这算是一次比较人性化的改动。

可以让不想打巅峰赛的普通玩家,有更多的渠道来表达对本命英雄的喜爱,不再局限于冲省标和国标,毕竟不是每个人都有精力去冲战力的。

⑥游戏空间清理

S32赛季会新增清理游戏空间的功能,位于登录界面的右侧,如上图所示,点击右侧的“扫把”图标,即可减少游戏占用的存储空间。

重点会清理英雄和皮肤的出场动画,此外,还有拿到MVP时的动态特效,清理过后,都会变成静态海报的展现方式。

怎么说呢,这项功能对于零氪党来说,自然是好事情,但对于有大量皮肤的玩家来说,还是不建议清理的,毕竟出场动画没了,皮肤的价值会有所打折。

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