新装备“心之钢”近期在大乱斗中的高效表现引起了广泛关注,玩家们纷纷认为这是一款能够改变战局的神器。然而,令人意外的是,在峡谷中的表现却与预期不同。虽然“心之钢”仍然是一件实用的装备,但它在峡谷战斗中的效果似乎没有大乱斗中那么突出。这一现象引发了人们对装备之间差异化对战斗策略的影响的探讨。到底是什么原因导致了“心之钢”在峡谷中的表现一般?本文将在对比大乱斗和峡谷环境的基础上,对其进行更进一步的分析。
随着全球总决赛的到来,S13季前赛也开始跟大家见面了,很多网友都在期待着全新的赛季,能够带给我们什么。英雄联盟之所以能够在这么多年时间里面,保持强大的流量,就是因为这款游戏在不断的更新,从装备、英雄到峡谷里面的机制,都可以让大家感到全新的乐趣。新装备“心之钢”并没有那么超模?仅在大乱斗好用,峡谷效果一般
当前S13季前赛首先为大家带来的,就是各种各样的新装备了,很多的传说级装备在这个季前赛跟大家见面了。当前季前赛版本更新还没几天的时间,很多网友也都发现了一件装备十分的厉害,那就是“心之钢”。这件装备是一件坦克型的装备,效果也相当的有趣。
我们都知道,不灭之握这个天赋,可以通过对敌人进行普通攻击,造成额外的伤害,并且还可以提升自己的生命值。“心之钢”的效果就是如此。这件装备会提升800的生命值,以及200%的基础生命恢复,还有20的技能急速,每装备一件传说级装备的时候,就会获得1%生命值的提升6%的英雄体型。
而技能就比较强了,在700码之内,如果有敌方英雄存在的话,那么在3秒之内就会获得一层充能,在充能期间击中别人的时候,会造成10%自身生命值额外的物理伤害,并且还会根据这一次伤害的10%,来提升自己的最大生命值,对每一个目标,有着30秒的冷却时间。
峡谷当中摸不到人?心之钢在峡谷的成长属性不如大乱斗!
如果这件装备搭配上不灭之握的话,就可以获得很多生命值了。现在很多网友都表示,这件装备有点太超模,大乱斗已经变成了“心之钢乱斗”了,大部分的战士还有坦克,都想要出这件装备,来刷生命值,让达到万血的成就,前面还要,可一旦来到了三十分钟这种大后期,双方就开始互相肉搏,就算没有上万的血量,五六千的血量也足够肉了呀。
但其实这件装备也仅存于大乱斗当中比较厉害了,在普通的峡谷当中,这件装备其实也没有想象中的那么强,季前赛本身就是用来测试装备强度的,设计师总不能在大乱斗里面进行测试吧。而“心之钢”在峡谷当中存在着一些缺点,首先就是这是一件神话装,早出早享受,但是前期都是对线期,这件装备对一个敌人是有冷却时间的。
这也就意味着,不可能像大乱斗一样,出了就开始叠生命值。其次就是这件装备只有血量,没有双抗,前期对线期其实是有点难受的。但是到了后期团战的时候肯定是很强的,综合来看这件装备有利有弊,并没有大家想象当中的那么超模!
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