倩女手游中的天门山老三机制是游戏中一个非常重要的设定,也是玩家们所关注和研究的重点之一。这一机制不仅与游戏的剧情发展密不可分,还直接影响着玩家在游戏中的决策和攻略策略。天门山老三机制的解析不仅需要对游戏剧情的理解和推测,还需要通过实际游戏实践来积累经验和掌握技巧。在玩家们不断的探索和研究中,天门山老三机制越来越被认识和了解,为游戏带来了更多的乐趣和挑战。
来了兄弟们,天门山试炼的第三关机制解析,这个boss是全部五关里面最好打的一个,不接受任何反驳。·第一种机制:主歌开怪哐一顿打之后,boss会出现一条红杠,要注意先躲掉红杠,再来马上往红杠方向躲避,boss会在反方向出一个半屏伤害,提前预判就很容易躲过,难易度勉强算是10%。
·第二种机制:全部里面最不一样的,被点名的人身上会出现金色圈圈,必须要有10个以上的人一同站在金色圈里。千万不要被点名就紧张的跑走,难易度也勉强算10%,毕竟有些人一紧张就想跑。
·第三种机制:轻快的旋律,单纯的躲开红圈就可以,如果没躲开会在原地跳舞,没办法输出或者移动,难易度0%。
·第四种机制:这关的主要重点了,毕竟是抱着琵琶的持国天王,地上会出现数个琵琶圈圈,只要注意每个圈里都有站人就不会受到伤害,需要队友配合,勉勉强强难易度算个10%,毕竟有时候会发生一格都没人或者一格全是人的状况。
·第五种机制:应该可以说是这关最难躲的机制,因为触发时间很短,要在看到红圈时迅速离开,走的慢了也是会被红圈打死,躲完红圈之后又要迅速到boss脚底下白圈范围躲避满屏伤害,如果有这时候死掉的不要着急复活,等技能都过去了再起来,难易度算个30%。
·第六种机制:拉琵琶线会有红字提示某某人被音符围绕,并且被点名的人身上会有紫色的丝线,要注意把紫色丝线往外围拉出去,尽可能的不要经过中间。如果是号比较小的团队,这样可以避免因为扛不住伤害而团灭,难易度10%。
·最后一种就是boss会召唤两只分身,右边的靠近boss则是会给boss恢复血量,所以这时候侠客甲鱼或者射手要注意推或后拉,把分身远离boss,难易度2%。
以上就是倩女幽魂手游天门山试炼的老三机制解析,有哪里要改进的欢迎评论区留言指教,有要代打或者指挥的也可以直接私信我,点加号、点红心、点箭头。