近几年,任天堂Switch平台上发布了诸多备受欢迎的游戏,其中许多作品更是被誉为满分杰作。然而,事实上,有迹象表明这些游戏中超过一半的名声并不如它们所宣传的那样令人印象深刻。这引发了人们对于满分游戏评价的质疑,究竟这些游戏是否真的配得上满分的称号?让我们来探讨一下这个话题。
最近,外媒IGN发起了一项玩家投票活动,玩家们可以对众多获得IGN满分评价的游戏进行投票,在“赞同”和“反对”之间二选一。而最终的投票结果也非常有意思,有大量IGN满分游戏,都被玩家投了反对,甚至连《旷野之息》也有相当一部分玩家不乐意。
在所有这些IGN满分游戏中,登陆NS平台的游戏共有10款。它们都是公认的佳作,但就“满分”这件事而言,有超过半数都被玩家们所反对。
本文游戏根据赞同比例由低到高排序。
洞穴探险2
赞同 10.7%
反对 89.3%
本作是一款2D动作游戏,拥有丰富的动作元素,且难度相当高。
游戏关卡全部随机生成,玩家将扮演冒险者在游戏中四处寻宝,获得各类道具和武器并与BOSS展开激战。
单论游戏的质量,确实优于许多独立游戏,其可玩性也相当优秀,上手之后会有很长一段时间停不下来。
但仅仅是这些,就给了这部作品满分的评价,确实是有些草率了。本作也是这次10款游戏中,反对意见最高的一款。
守望先锋
赞同 19.6%
反对 80.4%
无论是2016年的曾经,还是2022年的今天,给《守望先锋》打满分或许并不客观。
但是对于2016年的玩家们而言,给《守望先锋》打分是不需要理智的,毫无疑问的满分。
不同于本文中的其他那些单机游戏,作为一款多人竞技对抗游戏,《守望先锋》给玩家们留下的美好回忆,是难以替代、更难以复现的。
在2022年的今天,80%玩家反对本作获得满分,这是丝毫不意外的事。但如果时间回到2016年那个夏天,我想经历过的玩家也还是会毫不犹豫地给它打出满分的评价吧?
蔚蓝
赞同 28.9%
反对 71.1%
本作是一款平台动作游戏,玩家要做的就是利用跳跃技能,冲破山中的层层阻碍,最终到达高峰。
游戏的内容量异常丰富,除了主线流程(磁带A面)外,随着过关和收集隐藏要素,还能解锁B面和C面关卡,可玩要素超乎想象。
在当年IGN对本作的评价中,表示本作拥有充满挑战性的关卡、大量的隐藏要素,以及打动人心的故事。
诚然,本作的关卡设计水准之高,在如今2D平台动作游戏中也算得上是第一梯队。但游戏极高的难度,以及通关可能需要成千上万次的失败为前提,自然是让许多玩家难以接受。
INSIDE
赞同 34.7%
反对 65.3%
这是一款没有文字,非常阴暗压抑的游戏。同时,它也是许多辛劳打工人,在受到各方面压力下的真实写照。
游戏在地图设计上下足了功夫,每一个关卡都反映着各种社会问题,每一处场景都能让我们这些普通人,感受到无形的压抑和不适,恨不得赶紧离开前往下一个关卡。
正是这种绝妙的关卡设计、阴暗的氛围渲染、优秀的音效和运镜,以及包含大量隐喻的故事相互作用,让本作成了一款精致小巧的艺术品,获得了IGN满分的评价。
但这种艺术形式,也并非所有玩家都可以接受。投票结果也很好地证明了,大多数玩家都并不是很喜欢这种没有文字和对话,在压抑的氛围中纯粹跑图的游戏。
传说之下
赞同 37.2%
反对 62.8%
《传说之下》的作者TobyFox确实算是一个传奇,这款游戏除了一些原画工作外,从程序、美术、音乐,到剧情和玩法,均由他一人制作完成。
游戏深受任天堂的《MOTHER》系列影响,和市面上常见的RPG游戏风格和玩法截然不同。本作的音乐也堪称一绝,毕竟TobyFox本身就是一位作曲家,如今的《宝可梦》正统游戏中的配乐也有他参与。
别看《传说之下》的画面似乎非常简陋,但游戏从故事剧情到玩法机制,都足够让人印象深刻,在当年更是令许多玩家眼前一亮,可以说是游戏作为一门艺术的代表作品之一。
但也正是因为它的艺术性,让不少玩家不太能get到游戏的精髓。再加上这么多年过去,如今的玩家们再用现在的眼光去对待这样一部作品,或许确实会缺少一份惊喜。
极乐迪斯科
赞同 38.1%
反对 61.9%
在这个RPG游戏几乎都已经公式化的时代,《极乐迪斯科》用它极具创新的开放世界玩法,让所有RPG玩家眼前一亮。
如今大多数的RPG游戏,大多采用幻想架空世界,或是发生在欧美日本等国家。但《极乐迪斯科》这款游戏却拥有独特的共产主义故事背景,还是一款开放世界游戏,拥有大量的剧情可以体验。
不同于那些打打杀杀的RPG游戏,《极乐迪斯科》并没有战斗系统,取而代之的是通过对话树和技能,与形形色色的人物交谈,解决事件来获得角色的成长。
但或许是游戏本身的氛围,又可能是玩法上没那么刺激,不少欧美玩家都不太赞同这款游戏获得满分。
登陆NS的是本作的“导演剪辑版”,对游戏内容进一步做出了调整,对于喜欢剧情体验的玩家而言还是很值得体验的。
女神异闻录5皇家版
赞同 48.8%
反对 51.2%
《女神异闻录》系列的正统作品,在过去的很多年里,一直都是索尼PS独占。而在如今的全平台趋势下,P5R也即将于10月21日登陆Switch平台。
本作凭借着潮流时尚的设计,以及精致打磨的迷宫、玩法和剧情,受到了全球无数玩家的热爱,在国内更是常常被玩家们称为“天下第一”。
尽管这是一款日式RPG游戏,但由于《P4G》在欧美有着相当大的影响力,5代同样获得了极高的传播度,并广受欧美玩家的好评。
相比前面那些作品,《P5R》满分的正反比例达到了五五开,已经算是相当高了。毕竟在欧美,人们普遍对日式风格不太接受、甚至很多人持有偏见,能获得如此评价已是相当不易。
哈迪斯
赞同 55.2%
反对 44.8%
《哈迪斯》作为近几年最广受好评的Roguelike游戏,其可玩性和艺术性达到了惊人的高度,说它是电子游戏作为第九艺术的杰出代表也不为过。
在细腻动人的美术风格下,手感极佳的动作和战斗系统,更是让人一上手就难以自拔,无论是质量还是内容量,都对得起满分的评价。
但即使是这类欧美玩家普遍能接受的风格,即使是如此顶尖的制作水准,仍然只有55%的玩家支持这款游戏获得满分。
一方面或许是玩家们确实挺严格的,另一方面也可能和roguelike这一类型有关,毕竟这类需要反复刷刷刷才能推进剧情的游戏,也的确不是所有人都喜欢的。
超级马力欧 奥德赛
赞同 62%
反对 38%
要论Switch上质量最好的游戏,《超级马力欧 奥德赛》或许不是第一名,但也绝对不会被排到第五名之后。可以说,这款游戏就是Switch游戏质量、任天堂游戏质量的代表作品。
在众多精妙的箱庭世界之中,被隐藏了近乎无限的惊喜,这种将游戏最本真的快乐带到玩家面前的设计,俘获了无数玩家的心。我相信大多数玩过本作的玩家,都会毫不犹豫地给这款游戏打出满分的评价。
但即使如此,本作满分的支持率也还是只有62%,只能说确实没有一款游戏能够100%获得所有玩家认同吧。
如果要小编找一个本作的扣分点,我想或许是Pro手柄的体感操作不够带劲、Joy-Con的按键手感又不够好,二者无法兼得。
塞尔达传说 旷野之息
赞同 77.9%
反对 22.1%
毫无疑问,《旷野之息》即使已经过去了整整5年半,它仍然是这些年来最伟大的游戏之一......抛开理智的话,或许可以去掉这个“之一”。
反正小编是没见过哪款2017年以前的单机游戏,到今天还能三天两头被玩家们玩出花来
《旷野之息》世界中的每一个音符,每一颗石头,每一句台词,都经过精雕细琢,结合上符合玩家生活常识的“化学引擎”,将开放世界的塑造抬到了一个全新的高度。
当然,即使是这样的神作,也毫不意外的有22%的玩家不认为它能拿到满分。
原因相信许多小伙伴也都听过,例如林克一个人的冒险太过孤独,游戏的大型迷宫数量太少等等。
其实这些满分游戏,有的会因时间的流逝失去往日的光辉,有些则因为独特的气质而终究难被大众所接受。而即使强如《旷野之息》这种公认的神作,也依旧有相当一部分玩家并不喜欢。
当一款游戏获得了众多媒体满分评价时,说明它没有明显的短板。
至于究竟哪些是足够优秀的,各位心中都有自己的标准,每个人都会有不同的评价。