三国志战略版:两个战法、两个武将增强,只有一个细节改的最良心

游戏 2023-10-11 10:51:01 桔子生活

在三国志战略版中,玩家可以利用两种战法和两个武将的增强来实现更强大的战略。然而,只有一个微小的细节的变动,却能极大地改变战局。这个细节的改动不仅展现了研发者的用心和匠心,更体现了他们对游戏平衡性的追求。通过这个小变化,玩家们可以在每次战斗中创造出截然不同的战术,享受到更加真实而又刺激的战争世界。

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这一次先公布了事件战法和传承战法, 接着开始武将和战法的更新调整。

两次结合起来看,才是本次更新的重点,但我只看到了一个良心的改动。

我们先来看更新的重点——发动率改动!

这一次改动最大的就是发动率,黄天泰平发动率提升5%,颜良发动率提升5%,魏延增加了发动率提升6%。形一阵的改动可以忽略不计。

两个战法加上两个武将的改动,其实是在为事件战法在铺路。昨天说到了事件战法,很多人在说这个战法概率只有35%,很垃圾的一个战法。

还是那句话,只要是35%的概率,这个战法本身必定是很强的。我们撇去其他的所有效果不看,就看着最后一句:让主将和副将互相造成一次兵刃攻击伤害是155%。

两次兵刃攻击加起来的伤害就是300%,也许他一回合之内无法让对手的主将被爆头,但如果发动2~3次,再配合己方这边的输出战法,那么主将或者说副将还能支撑几回合呢?

回过头来再看本次的更新,几乎都是在针对战法概率进行修改,而且战法概率修改的范围都是在35%~40%之间。

增加战法发动率,可能有两个方面的原因,一个是策划闲的没事去增加这一点的发动率,一个是本次更新后可能会暗改这些战法。

更新后该怎么玩呢?

顺着策划的思路去理解,更新后的游戏玩法:

第1个重点就是开荒碰瓷新贵——黄天泰平。以前是用贾诩碰瓷,现在可以直接带黄天泰平去碰瓷,当然效果肯定是达不到预期的。

第2个重点颜良可以玩了,其实阎良这个武将一直还算可以,如果给三势的话,它自身的震慑效果也算是突击流里面的一股清流。

这一次从30%变成35%,那么颜良也可以成为大部分玩家新的核心武将之一。

第3个重点就是魏延的增强,魏延从第五回合开始有几率提升自带主动战法的发动率这一点很重要。

魏延本身就是搭配各种主动战法去玩的,6%的主动战法提升效果远远要比22.5%的倒戈更有意义。

以魏延为主的关关魏阵容,或许会成为赛季新宠儿。

但这些改动或者说玩法其实远远没有本次更新的最后一波改动来的更为良心。

本次更新的最后一波改动是功能性调整及被俘虏后木牛流马不会刷新在俘虏方及其有盟的建筑上。

我们知道如果木流牛马刷在了俘虏方的建筑上,那么这只木流牛马,你就别想迟到了。

作为被俘虏者,你没有可以抵达到俘虏方建筑上的方法。同样的在被俘虏后,你和友盟之间的连接地也没了,如果你和盟友是凝聚,那么在你被俘虏之后刷到了他的建筑之上,你也没有办法吃到这点口粮食。

我现在唯一好奇的就是如果我处于盟友的包围之中,那么在我被俘虏之后,周围没有连接地的情况下,我的木牛牛马会出现在哪里?

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