18日英雄调整:诸葛亮攻击距离增加,上官婉儿大招可飞天3次

游戏 2024-04-20 16:36:01 桔子生活

在英雄联盟游戏中,18日更新了一些英雄的调整,其中最受关注的莫过于诸葛亮和上官婉儿。据悉,诸葛亮的攻击距离得到了增加,这让他在战场上更加灵活多变;而上官婉儿的大招能够飞天3次,这让她成为了更加强大的输出英雄之一。这些调整的推出,无疑将为游戏中的玩家们带来更加刺激和挑战的游戏体验。

就在今天晚上官方发布有关520活动版本的相关公告。

520活动版本将于18日正式更新,此次更新有三位英雄进行调整,咱们此次就来重点看一下调整的三位英雄。

诸葛亮——加强

首先第一个调整英雄就是诸葛亮,诸葛亮在前段时间在体验服当中先后调整了两次,这次终于是来到了正式服。

我们可以看到官方给诸葛亮的被动新增加了一个效果,那就是对于小兵的伤害额外增加40%,同时一技能的攻击距离也从原本的1000码调整为1100码。

之前看过体验服调整版本的小伙伴应该都知道,最初的时候官方下调了诸葛亮被动对于野区野怪的伤害。

初衷也很简单,那就是想要将诸葛亮重新赶出野区,回到中路。

但是最终官方也放弃了诸葛亮对于野怪伤害的下调,所以这一次对于诸葛亮来说是纯纯的加强。

在这一次版本更新之后,你玩诸葛亮想要走中路没问题,中路加强了,你还想用诸葛亮打野,那也没问题,因为诸葛亮对于野怪伤害上面并没有任何调整。

说句实话,我还挺期待诸葛亮这次加强之后,在中路能有一个什么样的表现?毕竟在当初诸葛亮刚上架时,他可是妥妥的中路一哥。

上官婉儿——难度下调

相对于诸葛亮的调整,上官婉儿的调整就不单单只是伤害上的调整了,而是机制上的调整。

大家都知道目前游戏当中的上官婉儿,想要开大上天必须有五次冲刺才可以。

而这一次调整之后,上官婉儿大招三次冲刺就可以上天,这不妥妥的下调了她大招的难度吗?

当然了,你完成三次冲刺和四次冲刺以及五次冲刺上天所打出来的伤害不一样,相对应的伤害是四段,七段和十段。

除了修改了上天机制以外,官方还为他的三技能新增加了一个冲刺计数特性条。

这个也比较好理解,就是无非在上官婉儿蓝条的下方新增加一个可以对其大招进行计数的计数条。

英雄操作的难度下,调整体来说,对于这个英雄来讲也算加强,那么上官婉儿加强了,诸葛亮也加强了未来在中路他们之间会有什么样的碰撞,让我们拭目以待。

裴擒虎——加强

第三个调整的英雄就是裴擒虎,这个自上架以来非常强势的打野,到现在为止成为冷门英雄,他到底经历了什么?

裴擒虎开局就拥有大招两种形态,所以他前期非常强势。

但是放到现在这个版本,你会发现裴擒虎的出场率很低,由此官方决定对裴擒虎进行加强,首先他的一技能能量消耗从原本的50点下调为40点。

同时他一技能能量恢复条件,也不再是命中敌方英雄才能恢复,在版本更新之后,无论是野怪,兵线都可以恢复其能量。

还有就是人形态状态下,裴擒虎的工作也不再是固定的30%加成,而是调整为30%的基础,每升一级增加4%。

这次有关裴擒虎的调整,那也是纯纯的加强。

那么这一次加强之后,裴擒虎能否回到热门打野的行业呢?说句实话,这是一个问号。

为什么这么说呢?大家都知道裴擒虎这个英雄,他强就强在前期的技能机制和入侵能力。

但是自从野区增加了野区保护机制,这就导致那些前期入侵能力很强的打野变相削弱。

这是为什么裴擒虎从热门走向冷门的其中一个原因。

那么总体来看,此次调整了三个英雄都算是加强,那么这三个英雄调整之后会对当前版本造成什么影响呢?能否回到热门的行列呢?让我们拭目以待。

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