满星的红色技能,是由满星的主动技能,和相对应的被动技能(1星即可)组合而成。且一旦达成以上前置条件,下次升级或捡宝箱时必然会出相应的红色技能。对于常用的组合,最好背下来。
利用这点,战斗中红色技能可以先不选,一直卡着选想要的,实在没有没有再选;主动暂时满了时,没有合适的被动的话不捡箱子,先拉等级,让系统给被动;没有主要技能不捡箱子等等。
如果同时给了不想要的主动和被动,首先看你哪个格子缺,如果主动格子快满了,就选被动;反之亦然。
普通关卡,每个技能下面都有提示相对应的另一个技能,但组队模式是没有这种提醒的,全靠自己记。
技能的选择多种多样,不同阶段,不同战力,对技能的需求也会不同。
不同玩家也有不同的喜好,对于技能的争论也是最多的。这里补充一下新人对某些技能上的误解(注意不是技能推荐):
1、琴与金轮
开局头两大关,新人必琴。后续出了金轮后可替代琴,能用很久很久;再往后,金轮伤害不够也弹不开怪的时候(金轮的被动也不好),要更换扇舞(+左右)落叶/拳/针来阻挡兽潮
另外琴这个技能,对人物的战力要求其实很高,因为它的攻击频率非常慢,多数情况下只碰怪一下,所以战力不够的话,用它保命风险较大
(喵老大的极限琴,恐怖如斯,范围都超出地图边界了)
2、一阳指
一阳指伤害高,操作党真爱。但刚接触这个技能的新人往往会不喜欢,操作麻烦,遇到boss常常疲于保命哪里来得及回头等等。
实际上一阳指升级后的六脉神剑,是全技能中单杀最高技,尤其配合化身,基本是过图的必备技能!
3、被动技能
被动技能很重要,有的甚至重要过对应的主动技能,比如金钟罩。
很多关卡的随机性太强,运气成分大,最后只升满三四种技能是常态,所以不必追求完美,把主要的几个技能选了后,可以选择金钟罩这种保命效果出众的,可以不点音波。
这样重要的被动技能,还有洗髓经、忘情草和凌波微步、吐纳法等
另外,左右互搏是可以减少大多数技能的cd的,包括大大减少扇子冷却时间,对叶子的终极技能也非常有效果
4、落叶与凌波微步
很多很多关卡里,移速非常重要,凌波微步几乎必选。所以相应的,落叶这种没满级时移动轨迹差,常常被新人看不上的技能其实很不错,特别是落叶的伤害非极高,很实用。
5、武器与洗髓经
角色四种武器也相应的变成技能(目前版本里最好用的武器是扇子,终极形态的扇舞清怪非常好用)。而武器技能对应的被动技能洗髓经,大幅增加攻击力,更是低战越阶推图的首选技能。
另外装备的升级、觉醒放心升,这个升的是格子,换装备的时候不会影响装备等级。
其他技能里,争议比较小的,好用的拳与针,不好用的阴阳剑毒酒等,就不多说了。
对于萌新刚开始接触,头几关重点出琴和针。后面关卡出金轮就替换琴,针掌拳并用,这个套路完全可以用到初步了解这个游戏了。
最后,很多被动技能,是对绝大多数技能都有效果的。比如洗髓经,除了对凤舞有用,对其他主动技能都有用,左右互搏等亦然。
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