近期,王者荣耀中官方对猴子进行了一系列的加强调整,引起了广大玩家的热议。有玩家认为这样的改动是为了推销相关皮肤,而非出于游戏平衡性的考虑。然而,通过对猴子的数据进行分析可以发现,他在诸多方面甚至不如典韦,这一说法是否站得住脚? 以下我们将通过数据的对比以及与其他英雄的评价来探讨这个问题。
文/静海君在看到体验服里连续加强孙悟空后,有很多人开始说:应该是孙悟空的新皮肤马上上线了,不然孙悟空不会获得连续加强。
孙悟空后面有没有皮肤我不敢确定,我敢确定的是他确实要加强了。为什么我这么说呢?让数据来替我说话。
孙悟空当下的胜率讲真的,能找到一个全段位胜率比典韦还低的英雄也是真不容易。
⑴全段位的胜率
在全段位,孙悟空的胜率是49.12%,出场率是22%;典韦的胜率是52.89%,出场率是18.4%。
典韦的胜率比孙悟空高了3.77%,在出场率都很高的前提下,3.77%的胜率足以说明很多事情了。
⑵巅峰赛的胜率
在巅峰赛,典韦的胜率是50.01%,出场率是6.1%;孙悟空是48.52%,出场率是16.3%。
光看胜率的话,典韦比孙悟空高了1.49%,不过在巅峰赛孙悟空的出场率比典韦高了10.2%,这某种程度上也能说明一些问题。
⑶顶端局的胜率
在顶端局,典韦的胜率是44.33%,出场率是1.7%;孙悟空的胜率是43.89%,出场率是5.5%。
是的,顶端局的胜率依旧是大家平常最看不起的典韦占优(虽然只高了0.44%)。
⑷我对孙悟空强度的一些看法
通过分析各个段位的数据,我认为孙悟空这个英雄目前的强度是:
有一定的上限,但是下限也很低。拿典韦举例子,虽然他高端局确实不行,但是他的操作简单,爆发很高,有了装备以后可以轻松的打出碾压局。而孙悟空呢?在同样的经济下,他的操作难度远高于典韦。如果人品不好的话,有经济都打不出伤害(暴击),所以他上限比较高的同时,下限也比较低。
也正是因为有了上述的数据支撑,我才说孙悟空的强度目前确实不够,需要加强。我认为这是他需要加强的根本原因,至于后面出不出皮肤和加强并没有直接关系,难道孙悟空不加强他就一定不出皮肤了吗?
体验服的加强能改变孙悟空的现状吗在聊完孙悟空的强度后,让我们来看看体验服的调整能不能改变孙悟空的现状。
⑴孙悟空的缺点
我个人认为,影响孙悟空强度的三大因素分别是:
第一,孙悟空的前期太弱了。这里说的太弱主要和他的初始只能造成150%暴击伤害有直接关系。第二,孙悟空的输出太不稳定了。主要输出依靠强化普攻的孙悟空是一个极其看脸的英雄,有时候神装都不暴击,真的要把人气死。第三,孙悟空的容错率很低。别看孙悟空有多个位移效果,有一技能的无敌效果,但只能出输出装的话对进场要求有极高的要求,一旦失误直接满盘皆输。当然了,除了这三个问题外,孙悟空还有一个刺客的共性问题:被带控制的坦克克制。
⑵体验服的加强
在知道了问题后,让我们来看一下孙悟空这次的调整,看看有没有真正解决问题:
孙悟空这次的调整是:
给二技能增加一个技能伤害,虽然这个伤害并不高。给二技能增加一个可以借助友方单位进行跳跃的效果。给二技能增加技能伤害即可以加快孙悟空的打野速度,又可以一定程度上弥补他前期伤害太低、伤害不稳定的缺点。
给二技能增加可以借助友方单位进行跳跃的效果是这次调整的点睛之笔,在有了这个调整后,孙悟空就可以以己方前排做跳板来精准切C,战场生存能力比之前有了明显提升,操作的难度比之前降低了很多。
所以如果这个调整真的能够上线正式服的话,我认为孙悟空全段位的胜率肯定可以超过50%。
以上就是本期的全部内容了,我是静海君,江湖不大,有缘下次再见。