《第五人格》是一款备受瞩目的多人在线对战游戏,而黄衣之主作为其中的一名角色,其二技能的重要性在游戏中愈发凸显。黄衣之主的二技能可以将其他幸存者传送到安全的地方,而与其关系密切的红蝶则为其提供了额外的辅助能力。在游戏中,黄衣之主与红蝶的紧密合作可以为玩家带来更多战略选择和游戏胜利的机会。下文将探讨这二者之间的协作关系,并探究其对游戏玩法的积极影响。
第五人格黄衣之主不开2技能的触手根本没有一点用,然而哪里那么容易开出二技能啊!楼下具体评价一下黄衣之主的综合素质。
上手难度
真的有点高。几乎可以说是几个屠夫里面上手难度最高的了,技能操作实在有点麻烦,和鹿头甩勾一样都需要边走边点技能,玻璃就那么大,还要拿手机,真的头疼。放触手真心烦,放了也几乎没啥用,不过还是得放,前期触手攻击人还要锁定。萌新暂时别碰了。
触手本身有点zz,反正挺容易躲的,除非是2技能凝视状态下瞬间生成瞬间攻击,不然个人认为不太可能打到人。一开始觉得放多个触手能造成几段伤害,我真是想多了。总之,凝视状态下的触手真心还行,非凝视状态下的触手……
平a距离
一个设计的出发点是技能imba的屠夫,最后最大的优势居然是……平a?普通攻击就够远了,蓄力更是八百里外一招吸盘打得你生活不能自理。这一点在追击上收益很高,个人也觉得弥补的一些黄衣上手的高难度。不过玩多了红蝶的小伙伴估计和我一样要习惯一下他的平a距离了,不然打墙打的头晕。
技能和人格
技能我反正非特殊情况万年传送。人格就有点麻烦了,存在感你说必带吧,那一刀斩和封窗你带谁呢?不带封窗前期真是要死,不带一刀斩现在这个修机速度也是头疼。总的来说还是带封窗吧,不过都没有红蝶这种开局给核心技能的舒服,完美解决存在感烦恼,直接封窗传送一刀斩。这也是我个人觉得红蝶为什呢最好用的原因……
战场节奏
总之不遇上鱼塘玩家,前期贼难受,一技能太弱了,就算你点了存在感,速出了一技能,也没用。追人的中途还要预判放触手?对面求生者也不傻的好吧,看到你放触手了还不躲开?
二技能是很强,追击伤员非常无解,然鹅,真的能出二技能吗……没法远程操控触手,即使你明明看得见触手,不在很近的距离内也操作不了(我也是无语了)。触手还没法守尸,放在椅子旁边很快就消失了。然后你在椅子旁边守尸吧,二技能几乎这把就出不来了,除非有个医生,被你打一下,自己奶一口,又打一下,又奶一口,奶出二技能。然而你觉得可能吗
综合评价
在所有屠夫里应该还算还可以,但目前的感觉至少是红蝶小丑和之后出了隐匿的杰克之后了?当然现在都是刚上手还不习惯,可是求生者也还不习惯啊,等他们摸清你的套路,触手操作的最大距离,怕不是要被打爆。主要是目前修机太快了,黄衣又没什么牵制手段,很快别人就跑完了,而你可能最终也就约等于一个刀贼长的平板屠夫……
最后还是想皮一下呢,大家轻一点打。
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