1、战斗贼在目前版本,有三种上毒方法:
2、一种是主致伤副致命,对于战斗时间较长,无爱团队比较有优势 。
3、另一种是 双致伤,条件是团队内有贼全程保持致命毒药保证野蛮战斗的BUFF的情况下。战斗时间不长,在有爱团队(比如增强SM等)中,双致伤的毒药伤害是大于主致伤副致命的 。
4、其三 这种比较冷门,期间NGA上几位老玩家做过测试。据说达到特定条件下的伤害是大于以上两种的,比较要求急速。就是主手速效,副手致命,终结技用毒伤,毒伤的伤害普遍大于剔骨,由于速效是PPM机制,利用毒伤BUFF来提高速效的触发,相对的会减少致命的伤害,大概比率速效占总DPS伤害的15—18% ,致命5%—7% ,这种不但对装备要求较高,而且对团队,手法都有要求。
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