第五人格是一款备受欢迎的多人对战游戏,而其中的舞女角色备受玩家们的喜爱。尽管她在外貌上显得羸弱且容易受伤,但舞女所具备的特质却让她成为一位令人难以忽视的辅助一姐。她独特的潜力让她在游戏中起到关键的作用,为队友们创造出宝贵的机会。让我们来探索一下舞女角色的独特之处,以及她为何能在游戏中发挥如此重要的辅助作用。
【游戏没有圈儿】新角色技能与外在特质前瞻。《第五人格》舞女很快会加入共研服,而它的各个特点也开始浮出水面,这是一个从内测就具有颇高人气的求生者。目前官方公布的舞女角色外观并没有太多惊艳的地方,或许是造型太过“舞女”,并没有产生突兀感,更没联想到细思极恐的背景故事。废话不多说,还是来分析一波舞女属性,看看她的定位如何吧,外观什么的皮肤来凑吧!
首先舞女在《第五人格》中有一个玩家都不能接受的被动:【羸弱】(盖板速度减慢20%),单从这一点“天生柔弱”就会成为监管者的盘中餐,也没有一个监管者不会针对【羸弱】角色,这点值得重视。当然,缺点越明显,那么优势就越突出,这是所有游戏一个不成文的规定。
【轻盈】:舞女身手很敏捷,翻窗/板速度增快20%【细心】:舞女跳舞时必须集中注意力,破译密码机时不会触发校准,但视野模糊且恐惧心跳感受半径20%。(值得吐槽的逻辑)技能方面:天生带有花球,她能将花球放置在一处,再次释放会回到花球所在地方,可使用三次并且可回收。监管者可对花球使用“失常”技能。
那么我们来分析一下舞女整体,【轻盈】的作用必然掩盖【羸弱】的劣势,也就是说舞女这个角色是有“皮”的资本。推翻前面“被监管者针对”的话,舞女配合翻窗/板加速的天赋让它有了溜屠夫的底气,只是要记得盖板需谨慎。说到【细心】外在特质,难道注意力是假的么?集中精神的时候居然会忽略周遭……。好吧,这个外在特质还是很IMBA的,毕竟没有校准可以让操控它的玩家更冷静去注视周遭。一句话总结:游戏角色的感知力被砍,但利用破译时不触发QTE的效果让玩家有更多精力去锁定监管者。舞女是一个溜屠夫、煲机的多面手。
不仅如此,它的技能类似与厂长的娃娃,可以选择放置花球位置,当再次点击技能图标时则瞬移回到原地。上限三次重复使用的技能让它机动性大大增强,战术意义重大。也就是利用技能保证自己在最优的场景活动,当身处空旷地带与板区时一个技能就完事了,超高的容错率让舞女救人也再合适不过。结合以上内容:舞女是“一姐”的存在。
当然这个“一姐”与空军相比还是有差距的,我们分析过T1、T2求生者排名,它们有一个共同点就是都自带控制。例如空军的信号枪硬控手段、慈善家手电筒软控手段、前锋冲锋软控手段……。过于花里胡哨的技能绝对没有控制来的实在,毕竟这是一个追逐游戏,节奏掌握上至关重要。所以此“一姐”非彼一姐。实际游戏中相信更多的还是担任全能型辅助一姐的位置。因为它没控制没控制……。
好了,目前《第五人格》舞女外在特质与技能还需要在共研服不断完善,但定位上不会有太大改变,大家需要了解它!@游戏没有圈儿
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