而2017年,霞洛这对组合型英雄的出现让很多玩家眼前一亮,这对英雄组合在游戏中不仅能狂撒狗粮,而且英雄之间也有属性加成,而如今距离霞洛组合的上线也已经过去六年了,在这段时间里面也没有新的组合型英雄上线,为什么设计师放弃了这个备受好评的创意呢?
其实想要创造一对组合型英雄是非常麻烦的一件事情,首先从国服最喜欢的皮肤来讲,组合型英雄的皮肤一般都是一套的,而且每一套皮肤都要加上各种互动效果,这无疑是增添了一部分难度,除此之外,英雄的原皮互动效果和动作效果也都要特殊设计,难度直接提高档次。
对此设计师也表示这个设计非常麻烦,在最开始的时候,这两个英雄的皮肤一直都是一起出的,但是到了2018年却出现了一个小插曲,IG战队夺冠之后,阿水和宝蓝的皮肤选择其实是霞洛,但由于和前一年SSG的冠军皮肤撞车,设计师当然是不会同意的,最终阿水妥协了。
但是宝蓝却成为了一个例外,最后设计师无奈只能为洛设计了这个单独出道的皮肤,而从这之后,设计师也选择开摆,霞洛这对英雄的皮肤有合适的组合就可以单飞,而后来设计师更是提出霞洛皮肤从此以后都不会有双人回城特效,理由是双排的人太少了,可这谁信呢?
不过最关键的因素还是英雄的技能设定上,既然是组合型英雄,两个英雄肯定是在一起的时候才最强,所以ADC和辅助这个下路组合就是最优选,而其他的位置很明显是不合适的,比如说上野组合,选出这两个英雄的时候,就等于明牌告诉对面我的游戏思路了。
最关键的一点是,组合型英雄的平衡难度是很高的,只要削弱或者是加强其中的一个英雄,那就是对另外一只的变相削弱和加强,比如说霞洛刚刚上线的时候,如果选择洛去搭配其他的英雄,那么洛这个英雄就弱的离谱,如果加强洛的话,那么霞洛这个组合又会强的离谱。
最终设计师无奈只能选择削弱两个英雄之间的联动属性,原本组合型英雄就是要一起出现才有很好的联动性,但是英雄联盟这款游戏的选择性实在是太多了,组合型英雄不能只配合自己的搭档,还要搭配其他英雄,可是把英雄之间的羁绊削弱了,设计组合型英雄的意义呢?
其实组合型英雄之间不一定要像霞洛这样,只要二者之间的技能机制能够相辅相成就可以,比如说目前的莎弥拉和芮尔的组合,卢娜组合,本来二者之间没有什么羁绊效果,但是技能属性搭配到一起,那就是一加一大于二的加成,而就算拆开,也有其他的选择可以搭配。
在你看来,为什么英雄联盟没有第二组霞洛出现了呢?
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