大家好,下面小编给大家分享一下。很多人还不知道weakauras2教学(weakauras2中文官网)。下面详细解释一下。现在让我们来看看!
如何用weakauras2同时显示buff的堆叠层数和时间
以下面的监控黑铁微坩埚为例
显示图片的自定义函数代码
如下,只需将“倒渣”改为buff的名称,有几层即可。当然,对应的触发buff名称也需要更改
[code = Lua]
function()
n,r,I。
如何使用极弱光环弦
WeakAuras2教程的珠宝设置
之前Og一号的合法珠宝都是LZ卖的,我没办法只好买了个睡魔的包来演示。
首先要做睡魔之袋的buff触发(大家大概都会知道)。
但是我们要注意,该饰品的触发(包括主动和被动)buff名称与饰品名称不同。
所以我们需要先击中木桩来触发这个buff。留意你的buff栏。看到buff出现,移动鼠标立刻记住名字!(睡魔是【梦魇之火】,战争头骨是【军阀之魂】,虚无碎片是【虚拟空碎片】,其他LZ没试过~)。
光环名称输出正确后,我们就完成了饰品触发的图标!然后是时候开始制作被动内置CD摆件的CD了!
同理。创建新图标后,我们将立即进入[触发器]页面。
这次在[事件]
中选择了[战斗记录]。左边的法术不变,右边的点开启。我们选择了【光环移除】(也就是说这个图标可以在饰品buff消失的时候触发)
单位和buff名称类型是什么就不用我说了吧~因为我们的图标在buff消失的时候会被触发,我们的睡魔包冷却时间是115秒,持续时间是20秒, 所以我们的图标持续时间是95秒
记得确认后回去把显示图标换成饰品的图标,冷却后反方向检查,把帧级别换成m
这样。 一个被动饰品的冷却和触发完成(一般和上一个法术一样可以触发三个重叠的饰品)
weak auras 2教程的能量条设置
接下来要做的是职业特有的能量监测(法力、能量、怒气等。)
这个时候,LZ就拿我的大目标德国来示范一下[/br]
首先,第一步,补充点东西。这次要做能量棒,所以不能选择图标,而是选择【进度条】
。同样,我们先来看一下【触发】页面,设置如下:
这个页面和图标变化不大,我想大家应该都能设置。【/br/】需要说的是【插图】页面:【/br/】首先我们看到的是进度条材质的选取。我们可以
默认有左右字符。如果想把数字放在中间,可以新建一个[文本],然后取消左右字符的勾号。
如何在weakauras2中设置玩家的头像
你好,1。事件/事件中是否写了PLAYER_TARGET_CHANGED?这对于一些新程序员来说可能很难理解。2.连续过程?是函数()WeakAuras.regions ["XXX"]。region . model:set unit(" target ")return 0,0end in (duration info)填写正确:weakoaras?
weakauras2如何加载动态组的字符串
首先,你给新的特效起一个名字。名称不影响操作显示,仅供参考。您可以简单地按Enter键来保留新特效的默认名称(“NEW”),并且您可以在将来的任何时候更改它。特效栏会包含一个新的按钮,这是一个新的特效。它将有一个缩略图显示,显示的名称,在名称下面,
如何减少weakauras字符串
我现在的做法是设置wa的组的父框架继承tmw的一个图标,这样wa的缩放比例就可以通过tmw的图标的缩放比例来修改。
以上关于weakauras2教学(weakauras2中文官网)的讲解已经完成。希望能帮到你。请联系边肖以更正任何错误。