扁鹊反向加强在体验服,新版大招机制出现三大问题

游戏 2024-06-04 08:12:02 桔子生活

在体验服上,扁鹊的大招机制被反向加强,带来了三大问题。首先,技能释放的时间和效果不再匹配,导致玩家在使用技能时难以把握时机;其次,技能的持续时间过长,使得对手很难有反击的机会;最后,新版大招机制的变化让扁鹊在游戏中的角色定位变得模糊不清,使得玩家在使用这位英雄时感到困惑。这些问题都需要开发团队进一步优化和调整,以保证游戏的平衡性和玩家体验。

在王者荣耀体验服5月28日晚上的停机更新中,许久未经改动的扁鹊得到了一波调整,其二技能加血机制以及大招的印记引爆机制均作出了重大优化,据此有不少玩家认为,扁鹊算是得到了一波加强。然而实际情况却没有这么简单。扁鹊被动机制解析

扁鹊的被动名为恶德医疗,该技能就是玩家俗称的叠毒/叠奶,其每层效果会受到等级以及法强的双影响,持续时间为7秒,是扁鹊最为核心的伤害、回血技能。

然而实际上,扁鹊被动的伤害机制并非简单地持续伤害,而是根据层数造成额外伤害。如下图所示,当扁鹊每次对敌人打出伤害,均可附带一次被动的额外伤害。也就是说,当目标每受到一次来自扁鹊的伤害时,被动会均根据debuff层数来计算伤害;而当目标不再受到扁鹊的伤害时,则会在接下来的七秒内受到当前被动层数的伤害。

与普攻一样,扁鹊的三个技能均可受到来自被动层数的额外伤害加成,如下图所示,对一层印记的目标使用二技能伤害是远远没有五层高的。

但是值得注意的是,扁鹊二技能的治疗效果却只拥有持续回血的特性,主动使用时并不会触发“根据层数的额外回血”。如下图所示,无论扁鹊叠多少层被动buff,其二技能回血量依旧是基础的100点,足以见得被动并不会增加使用技能时的回血量。

所以说与伤害机制不同,回血的叠层机制无法直接作用于每次二技能的使用,只会按照层数来增加每秒的持续回血量,仅此而已。

印记层数≠被动层数

由于扁鹊的被动通常情况下都是在给敌方/友军增加一层印记的同时也叠加了一层debuff/增益buff,因此很多玩家都认为敌人/队友头上的印记层数,便是对应的被动层数,实际上这是不正确的。

实战中造成这种偏差的原因主要有二,其一是扁鹊一技能的机制,毒池总计会对范围内的敌人造成4次伤害,并叠加四层印记效果,然而实际上扁鹊的一技能在第一段伤害开启时就已为目标叠加了2层debuff,因此在一技能结束后,虽然只造成了4次伤害并叠加了4层印记,但实际上却是叠加了5层Debuff。

如下图所示,扁鹊对着已经叠了4层印记的敌方单位打出一发普攻,印记变为5,毒的伤害却没有提升,这也印证了一技能叠加四层印记但是却有五层被动的猜想。

而另一种造成偏差的原因则在于扁鹊的大招。正式服扁鹊大招使用后可引爆范围内的所有印记,包括敌方印记、友军印记以及扁鹊自身的印记,并根据印记的层数计算伤害量和回血量,这也是印记的唯一作用。

但是扁鹊的大招其实还有着隐藏机制,如下图所示,当扁鹊对着只有一层印记的敌方单位使用大招后,其头上印记消失,然而所受到的被动伤害却从163增加至了327,显然是debuff从一层增加至二层了,即扁鹊的大招在清除印记的同时,还会给没有叠加到五层debuff的单位续上一层duebuff,并刷新其debuff持续时间,从叠被动的本质上看扁鹊的大招与普攻、一、二技能无异

更加直观的表现便是在开启了无CD模式后,扁鹊对着没有印记的单位,每次使用大招均会增加伤害量(这里所多出来的伤害量便是来自于被动Debuff层数的增多,而非引爆印记)同时扁鹊自身buff栏当中的增益buff层数也会随之增加。

总之由于扁鹊一技能叠层异常以及大招清除印记两项设定的存在,导致扁鹊的被动真实层数经常会与头上印记数量不相匹配。

改动内容分析

介绍完扁鹊的基本机制后,终于能回归主题分析本次改动所带来的影响了。在28日晚上的调整中,扁鹊的二技能将自动命中范围内的所有友军;而大招使用后也将不再引爆印记;作为平衡下调了扁鹊被动的回血量,并增加了其大招的冷却时间。

治疗角度考虑:

客观来讲,扁鹊二技能的优化是相当不错的,在实战中他终于能够像蔡文姬或者杨玉环那般为己方队友提供频率极高且释放容易的回血效果了,同时也可迅速为他们叠满五层被动,如此一来搭配大招的第一轮回复量将会远胜以往,即扁鹊的团队续航能力会得到质变提升。

但是在第一个大招释放过后,扁鹊所能带来的持续回血量就相对一般了,因为在上文中也做过分析,扁鹊二技能的瞬时回血量是不会受到被动加成的,而被动层数虽然一直是五层,但回血量也只是一般而已。这也就意味着,除非扁鹊能够放出第二个大招,否则印记保留为扁鹊所提供的奶量加成也就仅体现在5层被动拉满的持续回血、二技能的不断续航而已,并没有想象中由印记提供的额外奶量。

伤害角度分析:

由于扁鹊的大招使用后会引爆印记,因此就有不少玩家认为,在开启大招后扁鹊的被动伤害就会降低乃至归零了,这显然是不可能的,因为大招引爆的真就只有印记而已,被动层数还在,玩家依旧可对其造成对应层数的额外伤害。甚至在正式服当中,扁鹊的大招还可叠加额外的一层被动buff,并重制被动持续时间。所以说,扁鹊正式服开大并不会降低被动的伤害,只是将印记给引爆了。

而体验服这波更新后,扁鹊开大不再会引爆印记了,甚至根据姐夫的测试,它连原本便拥有的叠加debuff、增益buff,刷新被动持续时间的特性也被取消了。

即相比正式服扁鹊那拥有叠层、刷新被动、引爆印记的大招,体验服扁鹊开大只能用来触发印记并进行伤害、治疗了。

这样的话,体验服扁鹊的大招若想超越正式服,唯一的途径便是再次释放以引爆第一次开大后残存的印记。然而更要命的是,体验服扁鹊的大招冷却时间还进行了延长。

所以综合分析的话,本次改动对于扁鹊来说真心不算是一次加强。二技能的效果调整使出不错;

然而若不考虑大招冷却的增加以及被动回血的减少还有扁鹊大招叠层机制移除所带来的影响,就论印记的保留而言也没有太大意义——既无法回复更高的血量,也没法提供更多的伤害,只能用来强化下一个大招而已


正式服扁鹊大招:叠被动,刷冷却,引爆印记,CD短

体验服扁鹊大招:保留印记,CD长

以上就是扁鹊反向加强在体验服,新版大招机制出现三大问题的相关介绍,希望能对你有帮助,如果您还没有找到满意的解决方式,可以往下看看相关文章,有很多扁鹊反向加强在体验服,新版大招机制出现三大问题相关的拓展,希望能够找到您想要的答案。

相关推荐

猜你喜欢

大家正在看